6 نکته برای استفاده بیشتر از گیمیفیکیشن در محیط کار

6 نکته برای استفاده بیشتر از گیمیفیکیشن در محیط کار

6 نکته برای استفاده بیشتر از گیمیفیکیشن در محیط کار در سال های اخیر ، گیمیفیکیشن تا حدودی به یک لغت تبدیل شده است. اما ، مانند همه واژه های پر سر و صدا ، اغلب بدون درک درست معنای آن استفاده می شود. واقعاً گیمیفیکیشن در مورد چیست؟ گیمیفیکیشن با استفاده...

ادامه مطلب...
6. فصل 6: ایجاد پیاده سازی مکانیک در ( گیمیفیکیشن )

6. فصل 6: ایجاد پیاده سازی مکانیک در ( گیمیفیکیشن )

6. فصل 6: ایجاد پیاده سازی مکانیک در ( گیمیفیکیشن ) " مکانیک سازه هایی از قوانین و حلقه های بازخورد است که برای تولید گیم پلی لذت بخش در نظر گرفته شده است. آنها عناصر سازنده ای هستند که می توانند برای بازیابی هر زمینه غیر بازی مورد استفاده...

ادامه مطلب...
6. فصل 6: ایجاد پیاده سازی مکانیک در ( گیمیفیکیشن )

5. فصل 5 : مهم ترین مرحله ایجاد انگیزه در ( گیمیفیکیشن )

5. فصل 5 : مهم ترین مرحله ایجاد انگیزه در ( گیمیفیکیشن ) "75% گیمیفیکیشن روانشناسی و 25٪ فناوری است." - گیب زیچرمن درک انگیزه انسان جنبه مهم گیمیفیکیشن است. در این فصل نمونه ای از مفاهیم انگیزشی مربوط به گیمیفیکیشن ارائه می شود. ممکن است درباره قانون طلایی شنیده باشید که می...

ادامه مطلب...
6. فصل 6: ایجاد پیاده سازی مکانیک در ( گیمیفیکیشن )

4. فصل 4: ایجاد مأموریت جالب در ( گیمیفیکیشن )

4. فصل 4: ایجاد مأموریت جالب در ( گیمیفیکیشن ) "آخرش را در نظر گرفتن" "اول دنبال درک ، سپس درک شدن" - استفان کووی ماموریت به هدف فعالیت گیمیفیکیشن شما اشاره دارد. باید با دقت شناسایی شود ، زیرا تعیین کننده موفقیت یا شکست نهایی شماست. در این فصل ما جنبه هایی را...

ادامه مطلب...
6. فصل 6: ایجاد پیاده سازی مکانیک در ( گیمیفیکیشن )

3. فصل 3: تفکرات جذاب بازیکن در ( گیمیفیکیشن )

3. فصل 3: تفکرات جذاب بازیکن در ( گیمیفیکیشن )   "در هر مرد واقعی کودکی پنهان است که می خواهد بازی کند." - فردریش نیچه دانستن مخاطب مورد نظر برای موفقیت در هر نوع طراحی مهم است و گیمیفیکیشن از این قاعده مستثنی نیست. بهتر است بدانید که آیا می خواهید یک نماینده...

ادامه مطلب...
6. فصل 6: ایجاد پیاده سازی مکانیک در ( گیمیفیکیشن )

2. فصل 2: طراحی بازیکن محور در ( گیمیفیکیشن )

2. فصل 2: طراحی بازیکن محور در ( گیمیفیکیشن ) "بازی ها موانع غیر ضروری را به ما می دهند که داوطلب می شویم آنها را برطرف کنیم." - جین مک گونیگال هنگامی که شروع به اجرای gamification در نرم افزار سازمانی خود می کنید ، ممکن است دشوار باشد که بدانید...

ادامه مطلب...
6. فصل 6: ایجاد پیاده سازی مکانیک در ( گیمیفیکیشن )

1. فصل 1: ترکیب جالب کار و بازی سازی (گیمیفیکیشن)

1. فصل 1: ترکیب جالب کار و بازی سازی (گیمیفیکیشن) "نقطه مقابل بازی کار نیست ، افسردگی است" - برایان ساتون اسمیت انسان ها از ذاتا از بازی لذت می برند و بازی ها از همان آغاز بخشی از تمدن بشری بوده اند. Gamification سعی دارد عناصر بازی را در محیط های غیر...

ادامه مطلب...
گیمیفیکیشن در کار طراحی نرم افزار تجاری جذاب2020

گیمیفیکیشن در کار: طراحی نرم افزار تجاری جذاب2020

گیمیفیکیشن در کار: طراحی نرم افزار تجاری جذاب2020 این کتاب آموزش طراحی و اجرا نرم افزار سازمانی و گیمیفیکیشن را پوشش می دهد.که با کمک تیم کارآفرین سلام ترجمه شده است. نرم افزار Enterprise به نرم افزاری گفته می شود که مشاغل برای اجرای فعالیتهای روزمره خود از قبیل امور مالی...

ادامه مطلب...
رویکرد عملی در طراحی گیمیفیکیشن

رویکرد عملی در طراحی گیمیفیکیشن

رویکرد عملی در طراحی گیمیفیکیشن طراحی خوب انگیزی است برای  انسان ها تصور کنید می توانید شرایط خوبی را برای موفقیت یک محصول حتی قبل از طراحی آن ایجاد کنید. به راحتی می توان گفت شما طراح با اعتماد به نفس و دارای توانایی بیشتری خواهید بود. این نیرویی است که...

ادامه مطلب...
گیمیفیکیشن چیست؟ قسمت دوم

گیمیفیکیشن چیست؟ | قسمت دوم

گیمیفیکیشن چیست؟ | قسمت دوم   خلاصه قسمت قبل جهت یادآوری کلیک  گیمیفیکیشن برای اضافه کردن مکانیک بازی به محیط های غیر بازی است ، مانند وب سایت ، انجمن های آنلاین ، آموزش و  یادگیری یا اینترانت کسب و کار برای افزایش مشارکت و فروش است. هدف از بازی سازی...

ادامه مطلب...